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单机游戏的来历

单机游戏的来历

文章来自:红鸟网络 更新时间: 2015/8/7 10:28:00
 单机游戏的来历
 
       单机游戏(ConsoleGame)的缩写,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过进行多人对战。单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。
      单机游戏由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。
       在2006年以后,中国单机市场由于某些单机游戏公司的垄断和盗版的侵袭、以及不正当竞争,造成很多工作室无法运作和收入,更重要的一点是:人才也被各大网游公司瓜分。中国单机市场开始直线衰落,先是西山居宣告从此停止制作单机,然后是汉唐和新瑞狮的制作组解散,直到最后,垄断单机市场的仙剑也衰败了,很早以前,各大论坛上的单机游戏爱好者们、玩家们就开始纷纷呼吁:消除不正当竞争与垄断,还单机市场一片天空!可是这样的呼吁一直没有结果,直到最后中国单机市场的衰败,国家才开始醒悟。这样惨痛的教训告诉我们:垄断是非常可怕的,它不仅会造成市场消费的衰败、产业链、生产链和其它消费行业的破坏,更会造成人才和市场的流失!
棋牌游戏
       虽然游戏行业的发展已有多年的历史,但细分起来国内电脑游戏的起步却实在太晚, 1989年~1991年时算是混沌初开,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。倒是国外的几个诸如《警察与小偷》类的游戏在一些有“苹果”的高等学府如“感冒”般流传。1993年以后,国内有了以宣传电子(电脑)游戏为主要内容的媒体,这个开端让很多电玩爱好者振奋不已。 1994年,几个国内电脑游戏的先锋媒体相继创刊,金盘、前导等专司电脑游戏开发制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大发展的黄金时期。《赤壁》、《八一战鹰》等一系列先驱国产游戏的面市,使得一直在关注大陆游戏业的港台地区媒体和公司兴趣勃然。智冠科技、第3波、光谱咨讯等一些台湾游戏厂商也在此前后驻足大陆。所有的人都敏感地意识到:新一轮的商业机遇已经来临。
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