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棋牌游戏峰回路转,再次绽放光彩!

棋牌游戏峰回路转,再次绽放光彩!

文章来自:红鸟网络 更新时间: 2016/2/23 13:33:00
1998年,联众世界将五款棋牌游戏带入互联网,引发一股棋牌热。只是在之后几年中,MUD模式的网游扑面而来浇灭了这股热潮。从此只能附属于网络游戏。但是在本次中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称:chinajoy)中,棋牌游戏峰回路转,再次绽放光彩。

棋牌类游戏,一直以来都是以人们消遣的娱乐方式存在。不会被屡屡提及,甚至非网络亦可的游戏。面对未来棋牌游戏还要历经的更多。但是我们依然相信, 棋牌游戏不会被历史淘汰,它会找到自己的位置,在网络游戏中,占领一席之地。

棋牌游戏分为种类多样, 其中著名围棋、中国象棋、国际象棋,已被列入体育运动竞赛项目,而麻将、扑克牌等具有极强娱乐性、消遣性的休闲类小游戏更是成为点击率最高的棋牌游戏。棋牌分类:根据其对身心作用的强弱程度可分为简单棋牌游戏和复杂棋牌游戏。简单棋牌类一般不伴有很复杂的心智活动,消遣性强,游戏作用大于思维活动,令人轻松。如儿童喜爱的跳棋、斗兽棋,青少年喜爱的军旗等。复杂棋牌一般都伴有较为复杂和强烈的心智活动,思维活动大于游戏作用,并具有较强的竞赛性,如围棋、中国象棋和国际象棋等。弈棋又分为快棋和慢棋。快棋就是下棋速度快,有一定的时间限制,能训练人的思维敏捷性;慢棋即下棋速度慢,时间限制性不强,能使人安闲。